69看书网 » 校园小说 » 重生之游戏帝国最新章节列表 » 第十一章 合法旷课是青春者的浪漫 (1/2)

第十一章 合法旷课是青春者的浪漫 (1/2)

文/木子酱
重生之游戏帝国 | 本章字数:28.93万字 | | 重生之游戏帝国txt下载 | 重生之游戏帝国手机阅读

“他们那些理由都是扯淡!中国的消费水平比不上那些发达国家,但是如果能够有效的防止盗版,在咱们中国的销售成绩绝对不会比他们差多少,甚至有可能更高!”李广延此时还依然愤愤不平的对小幽说道。

“哎~你说这些怎么样都好,但是你还能不能再废材一点?连和他们发邮件都要我给你翻译,宝宝是万能的翻译机么?”小幽心情十分不好的说道。

李广延的英语水平只能说是一般,但是小幽这种可以制作所有语言版本的游戏编辑系统助手,对于英语简直小菜一碟,因此李广延就把小幽忽悠成了翻译官,帮助李广延与对方沟通进行翻译。

经过几天的发酵,李广延的双重奏在国内也引起了许多游戏迷的关注。

不要以为这种小游戏会没有多大的市场,实际上这种可以利用琐碎时间进行的游戏,都会有着惊人的生存能力。

就好像简单的扫雷游戏,时至今日在xp系统还没有被主流所完全淘汰的时候,扫雷依然持续着长达十多年的光辉,许多人在闲暇的时候点上几下。

“绿绮工作室经过地狱边境的成功,最近又新发行了一款小游戏。虽然新游戏不再是2d横版解谜闯关游戏,但是我认为这款游戏应该和之前的是同类别的,都是怒砸电脑摔键盘系列。”

一个网名叫做东方白的玩家在官方论坛下对新游戏试玩后,很诚恳的发出了自己的感慨。

地狱边境对于许多游戏爱好者无疑是一款经典而完美的游戏,包括李广延在制作它的时候都想不出要在哪方面进行改进。

但是其对玩家的智商和耐心要求却是很高的。

在没有看过通关攻略的情况下,过度的死亡和耐心缺乏,都会导致一部分人残忍的删除了游戏。

而双重奏,是用红蓝双色球躲避下落的方块,会随着关卡的进度而越加的复杂和困难,这让缺乏耐心的玩家群体简直体会了不同重复作死的感觉。

最关键的是它与地狱边境不同,地狱边境只是卡在同一处,而双重奏这种更依靠节奏,往往卡住人们的并不是同一个地方,或许在最后马上通关了,结果一激动多按了一下键子,导致失败也不是个例。

一名叫做天马夜行网名的玩家也发表了自己的意见:

“以前我一直喜欢作弊玩游戏,将自己的人物用作弊器调成无限生命或者无限血量。然而玩过绿绮出品的游戏,我发现原来游戏有无限生命才是最残忍的做法!”

“你们玩游戏的方式都是错误的!以下才是游戏的正确玩法:首先将游戏下载并且进行正版激活(绿绮工作室的游戏至今没有盗版,所有说是破解版免费版都是假的),然后将自己的好友叫过来诱劝好友进行通关,最后欣赏好友玩游戏时候的惨状,每次看都很过瘾。”

一个网名叫做吃席的玩家在讨论区是这么说的,不但引起了广泛的热论和点赞,居然有人还打算将好友玩游戏时候的样子录下来放到网络上。

当然同时也会有人反驳,说楼主这样会玩到最后没朋友,但却有许多玩家表示,他们就是这样被好友拉入绿绮工作室发行的游戏坑里的,而且玩过后感觉游戏很不错,都非常经典。

“又回到这里了啊!小幽,你知道我上辈子最大的理想是什么吗?”当李广延走进市图书馆后,看着玲琅满目的书籍摆在各个书架上,有些感慨的向小幽说道。

“以我这段时间对你的了解,你最大的理想应该是混吃等死吧!”小幽十分肯定的回答道。

“额,虽然有那么一阵子是这样,不过确切的说,我那时的人生理想是开一家大型书店,然后再在书店内开一家幽静的咖啡厅,每天坐在书海当中,可以寻觅各式各样的书籍阅读,可以品着可口的咖啡。”李广延对小幽带着几分怀念的说道。

“然后再混吃等死?”小幽一副看穿的样子说道。

“呃……差不多这样。”李广延有些无言以对的坦白,然后刚要辩解,却听到小幽忽然又淡淡的发问。

“然后呢?你跟我说这些就是想表达你以前最大理想是开着书店和咖啡厅的混吃等死?”

“喂喂,你总这样咱们都没法交流了啊!我只是在感慨,在缅怀,我现在的目标是开一家世界最顶级的游戏公司,让世界上所有的人都要玩过我们所出品的游戏啊!”

高中的寒假已经结束了,不过有了合理请假的机会,李广延当然没有再闷进那所被课业所填充的高中课堂,反而在闲暇的时候跑到了市图书馆,来这里办理了书卡,并且打算在没事的时候就在这里补充自己的知识。

其实只是玩游戏的话,很多人都只会在意自己有没有体会乐趣,可是实际上在游戏的创作过程中,却需要许多你所想不到的知识点。

虽然李广延因为有游戏制作系统的关系,无论是在游戏引擎还是游戏的程序设计,都不用花什么精力,他只需要提供游戏的各种设定和要求,对方就可以给出完美的作品。

但是靠抄袭未来的游戏作品并不是李广延真正想要做的!

在他拥有这个系统的时候,他就有了想要做自己要做的游戏这个念头。而如今抄袭未来的游戏作品一是为了尽早积累自己的资金和名气,二也是对于自己的游戏设计水平不够自信。

不要觉得小游戏很好制作,因为小游戏如果想要设计的经典,必须要有抓住人的关键点,而绝大多

(快捷键 ←) 上一章:第十章 卖到国外去章节列表下一页:第十二章 图书馆里的柔弱少女(1/2)(快捷键 →)