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第四十二章 冤魂 (2/2)

文/酒杯中的胖子
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两次成功袭击下来,肖恩舰队也有了很多收获,不止是物资,也包括赛格伊斯在死亡之海玩的花样。

经分析,航线上有些疑似航标的光信号点,实际上是故意误导第一次来的舰队跑偏的!

另外还有一点很奇怪,外界的npc专家们对赛格伊斯在死亡之海里铺设大量机雷确信不已,然而肖恩舰队明显有数次被航标欺骗偏离航线,却没有发生事故。甚至冒着风险派出数十架战机做侦查也毫无结果,反而是粒子风暴本身让他们损失了十多架战机。

觉得被忽悠了的肖恩舰队更为大胆了些,或者说为了规避随时可能出现的赛格伊斯警戒舰队不得不冒其他类型的风险,他们开始更多的停留在非航线地带,用接力式的通讯和侦查手段进行作案。

然而几十个小时过去,中间仅再次成功袭击了一艘武装商船,这对百艘规模的舰队填牙缝都不够,末了还因为赛格伊斯出来的一个庞大舰队明显打不了,不得不自挖双目,倒过来失去了十多艘舰船!

面对强敌不得不自残,没让肖恩舰队气势消沉,反而从中发现了机会。

不管外面怎么吹,海盗平时又有多嚣张,都改变不了赛格伊斯的物理大小——它就是个直径百公里出头的球状港口。

作为r星团的灰色交易中心,货船和武装商船是这个港口流量的构成主体,这注定赛格伊斯的常驻军事力量不会太夸张。

刚刚逼迫肖恩舰队自残的舰队仅护卫舰就超过了一百艘,而他们所在的地点仅是死亡之海对外的十七条航道之一,假设每一个……不,就算只有一半航道因玩家骚扰不得不派出舰队反抗,都是个极可能导致赛格伊斯本部空虚的数字。

如果趁乱打进去……

肖恩舰队是这样想的,也是这样做的,他们的凭仗不止是猜测,还有自身能对抗boss的实力。

为了避免碰撞那些不知道是否存在的机雷,舰队以十分缓慢的速伊斯大概方向,历经大半天,终于在雷达里发现了小行星。

mr242的小行星带很特别,它并不是带状,而是一坨一坨断开的,每一坨形成一个自稳定引力系,相对恒星的轨道却不是很固定,使得没有路线图时根本不可能沿着小行星带找进来。

果然,找到小行星堆不到一小时,就冒出个小不点舰队试图警告他们立刻撤离,结果自然成了炮灰。

就在肖恩舰队沉浸在马上要揭开赛格伊斯庐山真面目时,意外发生了。

随着一个个白光闪过,舰队中的舰只迅速失联,看着信息栏中突然冒出来的巨量高能波,肖恩只来得及在船毁之前吐出四个字:

“神马情况!?”

从太空里看,肖恩的舰队就跟放烟花似的一个个莫名其妙的爆了。

……其实外面的人和里面的人说的都是真话,赛格伊斯真的在死亡之海,特别是其所在小行星堆里埋满了机雷,只是这种机雷的长相和触发方式和一般机雷不太一样而已。

死亡之海情况特殊,可以说没什么机械能在粒子风暴里有可靠性,就算有,只要内装甲隔离区擦破也会变成废铁,所以迷路哪怕对于海盗而言也是不可避免的,未免把自己炸了,赛格伊斯铺设的机雷看起来就是些破石头。

粒子风暴区里航速起不来,小破石头在低速下不会造成装甲损毁,也就没人去开炮拦截,进入小行星群后碰撞更是避无可避,然而一旦撞上,这货就会粘在装甲上,只等赛格伊斯安全局在战斗地图中划定区域按下按钮。

肖恩舰队的失败,是因为赛格伊斯有很多秘密绝大部分npc也没听说过,比如赛格伊斯安全局对舰船做本地化改造时更换的硬件,就有是避雷的,能有效防止海盗船被自己的机雷炸掉,但是这一点即便改装工程师都只有图纸不知道是干啥的。

不管肖恩舰队挂的多冤枉,赛格伊斯被雇佣军盯上了还是事实,机雷之类的小手段迟早也会失效,所以在肖恩舰队入侵小行星堆后,赛格伊斯开始向同盟发布消息,并召回各地海盗准备进入战争模式,潘文的舰队也在不到二十四小时内收到了信息。

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