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第四百八十二章事关规定 (1/3)

文/gttnow
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双方的战斗在进行了半个小时之后,果然如期结束了;当战斗时间终止时,整个游戏界面定格,进攻者已经凭空消失;徐然能够看到现场的队员们、一个个被定格时的空间画面,但人物都已经被静止,音信也全部被隔断;有些像三维动画被暂停时的效果一样。

只有自己还能够活动,但也只限于在自己的‘精神力护盾’之内,就连‘精神力护盾’之外的范围,自己的精神力场空、也被隔断了观察之力;这种感觉,有点类似于自己在‘真情实景’的传送光晕之内,但又有些不同的是:当在传送光晕内时,自己的‘精神力护盾’也是打不开的。

徐然这时的精神力场值,已经降低到了29级的高阶,比之前的预期、多降低了两个‘精神力场值’;造成这种情况的主要原因是:在战斗结束前的最后五分钟内,进攻者在使用石块的数量上、又增加了两块,也就是说,他在同时使用6块石头及两个‘能量拳’、与徐然对战,加大了攻击力的输出。

那些进攻者们,在战斗中、通常都是使用四块石头,但这并不意味着、他们就不能多使用几块石头,只是在多使用石块时,对其精神力会消耗的过快;而且在群战之中,也不是说‘当他多使用几块石头时,就会有较高的获胜率。’那么简单。

其实当他过多的使用石块时,反而是对防守方有利;防守方的长处就是人多,他如果增加了使用石块的数量,防守方正好可以分出些人手、专门对付这些石块,从而充分的发挥集体的力量。

通常当战斗结束时,那些一般的防守方队员,并不会被消耗掉多少精神力场值;这并不是说这些人战斗不下劲,而是因为就没有足够的时间和机会,让他们去多消耗些精神力场值;毕竟在这种守卫战中,他们作为队员这样的个体来说,并不是进攻者、去值得拼能量消耗的对象。

而如果有机会、让他们专门去分别对付石块,那是正好可以发挥出他们的余力,让可以在此方面分摊、耗费一下进攻方的精神力能量,反正他们自己的能量是超有富余;如果进攻方在这种场合能同时使出十几块石块,那这些队员还会更有事干呢,更可以充分的发挥出集体作战的实力。

而进攻方这会突然增加石块数量,也主要是看着已经临近作战尾声了,他想再试一把,看看徐然到底还有多少潜力,所以才不惜多耗费自己的能量。

当时的实战中,徐然也是福由心至的灵机一动,采取了与之前别具一格的应对手段、去阻截敌方这新增的两块石块;而徐然的那些战友们,由于对战局也有个大致清楚的判断,知道徐然在那种情况之下、不可能立刻落败,考虑到徐然在当时并没有呼叫支援,于是也就没有人对这多出来的两个石块、给予干预;给这两人的较量,留出了足够的私密空间。

按照徐然和对手的对战方式,当敌方同时御使六块石块、向他轰击的时候,他本应该也用六个石块予以还击的;他当时也有能力、再多御使两块石块,只是不像同时御使4个石块时、那么熟练。

他也明白敌人这是想在操作技能上、胜自己一筹,不过他当时突然来了灵感:‘自己何必要被敌人牵着鼻子走呢,自己可以采用自己擅长的方法去对敌,而且也可以借机摸索自己的技战术。’

于是,徐然此时应对的招式是:追加使用自己的两个‘精神力绳套’技能,用来对付敌人新增加的两个石块。

大家应该记得,在‘冰原’世界时,徐然使用‘精神力绳套’抓鱼,已经把同时使用‘两个精神力绳套’的技能,练得是超熟练了;此刻一用来对付起空中的石块,他才发觉是非常的游刃有余,居然比自己‘使用石块去阻击石块’还好用。

他只需在敌方石块的行进路线上,提前张设好‘精神力绳套’;其产生的效果是,要么逼着敌人自己去改变‘石块运行的轨迹’,要么就会被他的‘精神力绳套’、所改变轨迹。

进攻者是可以观察到‘精神力绳套’的,进攻者也可以再费心的、去改变自己石块的运行轨迹;但徐然在抓鱼时练就的这个技能,移动起来是太灵活了,以至于无论进攻方如何努力,他这被徐然‘精神力绳套’所管控的两个石块,就没有能发出过一次有效攻击。

进攻者倒是也想学着徐然那样、用‘能量拳’驱赶‘精神力绳套’,但他的‘能量拳’已经都有各自的工作了;他也最多只熟练过、同时使用两个‘能量拳’,勉强多使用的话,不可能会熟练起效,还不如不去献丑。

而他同时也意识到,自己的‘精神力绳套’技能,也达不到徐然所使用的、那么灵活机动,自己面对的这个低等级的npc,似乎是有些妖孽了。

于是,在这后几分钟时间里,进攻者关注更多的,是如何让自己的石块、去摆脱徐然‘精神力绳套’的牵制,从而也可以观摩一下,徐然‘精神力绳套’使用技能的奥秘所在。

说实在话,徐然这最后发挥的‘精神力绳套’技能,确实让进攻者有点亮瞎眼的感觉,以至于在他离开之前,忍不住又夸了徐然一句:“你这个技能使用的很棒,太给力了。”

徐然根据进攻者的‘精神力场空间’判断,当战斗结束时,进攻者的精神力场值是15。

根据徐然对场上时间的估算,任务要求的4个小时,并不包括两次中场休息那10分钟时间。

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