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关于技艺天赋、意境的说明 (1/1)

文/咕噜和咕叽
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技艺天赋是人的思维天赋,领悟武技的快慢与否,有的人先天聪明,领悟武技很快,有的人对武技一窍不通,就算圣人亲自讲解,也难以懂得,这个就是技艺天赋。

技艺天赋当然不是一成不变,修行本来就充满变数,先天不够,后天来凑嘛。

有的人读破万卷书,思维变得极其活跃,对于武技的领悟一日千里。

有的人吃了某种提高脑子的药,也能变得很厉害,当然,这种很少见。

一般来说,练气、练魂、练体三道,练魂修士的技艺天赋会更好,因为技艺天赋其实就是灵魂的另一种用途,提高魂力水平了,当然就聪明啦,技艺天赋就高啦。

当然,练魂功法太少,而且都掌控在大势力手中。你想,要是天下人都这么聪明了,你怎么去掌控他们,怎么去薅他们的羊毛?

至于意境,我是这么想的,技艺天赋牛逼了起来,在练武的时候,就能发现某种出招轨迹,某种发力技巧等东西,能提升武技威力、效果。

这样逐渐形成一种意境,意境分为初入、小成、大成、圆满,讲的就是把握这种感觉,达到随心所欲的程度。

有的人偶尔出现一次,说明他开始领悟某种意境,说明是初入,慢慢的能经常使出,想使出就使出,再到我使出的时候惊天地泣鬼神,武技威力大幅增长。

没有意境的人,使用本身力量之时,不可能达到100,意境能帮你提升啊,最后达到100,120,甚至200,这就是意境。

至于意境怎么来,要看技艺天赋这些东西。

有的人笨点,练一门武技几十年,或者能领悟意境。

有的人聪明,我练个三五天,我就吃透这门武技了,还顺便领悟了意境。

这是从实践上得来的,会伴随着一门武技的初入、小成、大成、圆满来区分。

还有就是冥想、顿悟这些理论上的突破。

有句话叫:听君一席话,胜读十年书。

有的人埋头苦干一百年,怎么的都领悟不了意境,却听人讲解一分钟,瞬间就领悟了。

有的人碰到天地间某种局势、脉络,从中领悟到一丝真意,进而领悟意境,转为己用。

又好比前人将自己的意境刻下来,留给后辈参悟、感知、甚至是模拟,这也能领悟意境。

意境关乎到后面的圣境修炼,也是一道门槛吧。

我大概就是这么想的,大家要是有什么见解,可以留言和我说说。

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