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第13章间歇性睡眠 (1/2)

文/FMF灬狐狸
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晚饭,草草吃了份外卖,胡力就再次投入到《率土》的奋斗中,“宅玩家”的日常大致都是如此。

在占领下来第一块四级地之后,胡力就操作开荒部队冲向主城附近的第二块四级地。

这块四级地的土地难度也不大,但是距离要比第一块远上一些,兵力也就高一可一点。

老规矩,打平就撤退,打下来就再换一块四级地继续。

胡力的运气都还不错,尤其是在“群吕布”已经达到10级的情况下,没有出现直接战败回家的情况。

即使没有直接占领,也都是打平,虽然武将重伤的情况依旧偶尔出现,但是没有直接战败就让胡力很满意了。

尤其是在“甄洛”和“孙瑜”都达到10级,“群吕”达到11级之后,再去打近处难度不高的四级地,出现重伤的情况就几乎没有了。

“孙瑜”的自由属性点被胡力加到了防御上,而“甄洛”则是继续加了防御,准备等兵力再高一些再改成谋略。

晚上直播了一阵之后,胡力就下播了,直播玩游戏还是比单纯只玩游戏要累不少的。

胡力得缓一缓精力,为晚上熬夜做准备,没事的时候就躺几分钟,啥也不干,眯着。

虽然不睡,但是胡力认为这种眯着也能缓慢恢复精力,即便事实是不能恢复,却也不会过多消耗精力不是。

开荒第一天,对于志在冲榜以及喜欢开荒的玩家来说,熬夜是必须的,不然武将体力定会溢出,那就很难受。

开荒期间,真正势力值排名靠前的玩家,一定是把部队武将体力利用的很好的玩家,这就必然需要熬夜。

如果对夜间的体力利用率差,排名是肯定不会太靠前的。

代练之所以每次开荒的名次都很高,首先是经验丰富,其次是代练的账号卡池质量都不错,最后就是代练几乎都是24小时在线的!

很多代练不是一个人,而是一个团队轮流控号,保证部队体力的利用率。

说的好像很恐怖,其实也就开区前两天而已,尤其是开区第一天晚上需要熬。

之后的开荒期,只要注意体力,晚上定点醒一次,操作1小时就可以了。

一名玩家,即便白天开的再好,晚上比较佛系的话,名次也不会排的太高。

毕竟体力浪费太严重了,你浪费了十点体力,别人就多出征了一次,获得了一次战斗的经验。

而,一晚上浪费的体力,又何止是十点啊!

开荒初期,武将体力是非常重要的,开局100体力,48小时回复960点体力,也就是说每张武将卡,开区48小时的体力上限也就是1060点!

而因为进区操作的时间消耗,实际上,48小时的回复的体力不会到960点,会稍微少那么一丢丢。

比如胡力这次开荒是抽到群吕之后才去出征消耗体力。

如何利用好这些体力,是每个玩家都要考虑的,尤其是在s2赛季,前48小时,出征体力都减半的情况下。

胡力不知道别人怎么会怎么做,胡力自己是肯定要熬夜的。

s2开区当天晚上,已经有玩家成功占领五级地了,但是胡力不急,胡力更注重打四级地。

一块近距离的五级地守军,全灭提供的武将经验在35000左右。

一块近距离的四级地守军,全灭提供的武将经验在16000左右。

一块近距离的sān_jí地守军,全灭提供的武将经验在2700左右。

打一块五级地的武将经验大概是打一块四级地的两倍多一点,

打一块四级地的武将经验大概是打一块sān_jí地的六倍左右。

所以,占领四级地相对于占领sān_jí地,获得的武将经验是有大幅度的提升的,

而,占领五级地相对于占领四级地,获得的武将经验提升幅度并不是特别大。

综上,胡力在开荒期对打四级地和扫荡四级地更看重,因为这能够快速提升武将的等级。

当然,从整个开荒期来看,五级地其实是最重要的,不论是势力值,还是资源产量都是未来的核心。

但是对于开荒初期,在没办法连续稳定打五级地的时候,胡力更喜欢扫荡四级地练级。

如果可以的话,打下来五级地当然是更好的,但是打五的风险比扫荡四级地大的多,资源消耗大,也很容易翻车。

而且,初期打下来一块五级地之后,如果没有能力继续打五,最后还是扫荡四级地,不然征兵时间太长,体力肯定会溢出。

打下来的一块五级地也不是说没用,相反用处还很大,可以用来屯田和练兵。

其实打下来第一块五级地最大的好处就是可以消耗政令练兵,无损升级,只不过这在18年的时候还没流行起来。

胡力现在就是一直在打远一点的四级地或者扫荡之前打过的近些的四级地,前提都是四级地的守军阵容不能太难。

相对于去占领新的四级地,胡力更多的是在扫荡已经占领的四级地,因为距离更近,战损更低。

随着时间的推移,胡力部队的武将等级稳步提升,战损也越来越低。

屯田也在有条不紊的进行着,胡力想尽快升级到6本,把“李儒”加到开荒队伍中。

胡力在等贼兵和演武,争取第二天早些升级到6本,让部队统帅值达到。

征战系统鉴于此,居然还给胡力发了一个征战任务。

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任务名称:城主府6级。

任务简介:宿主主城建筑“城主府”达到

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