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一百九十五、遗迹之旅(六) (2/2)

文/是玉哥哥
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?”

高崖下。一个懒洋洋的声音缓缓响起。一只缠着厚厚蛛丝的手攀住了高崖的边缘。紧接着一个暗红色的身影一跃从悬崖外跃了上来,数米的跳跃高度令跳跃能力出色的卓尔战士都自愧不如,

——开什么玩笑,有70多级的【跳跃专精】外加能额外跳高好几米的【鹤舞白沙】在,这高度都是阿尔法刻意压制力量的结果了。

没错,阿尔法没有葬身悬崖,落下去的不过是一个半血的石化水晶蜥蜴而已,至于阿尔法怎么在身体悬空的情况下躲过石化水晶蜥蜴的攻击、并让自己挂在悬崖上没有粉身碎骨的原因?

很显然不是悬崖上的某棵树。幽暗地域的悬崖边除了柔软的蕈类之外再无其他植物,显然阿尔法不可能被一丛蘑菇救下。

阿尔法得以逃出生天的原因是我们可爱的蜘蛛小姐:

【蛛丝pēn_shè:当莎尔?夜咏者攀附于你的手臂时,你的这只手臂将获得pēn_shè高粘性、高韧性、高强度恶魔蛛丝的能力,【蛛丝pēn_shè】可在【恶魔蛛网术】、【绳索飞荡】效果间自由选择,

每次发动【蛛丝pēn_shè】时消耗莎尔?夜咏者10点魔法值,同时耗费莎尔?夜咏者30的恶魔蛛丝储备,恶魔蛛丝储备每3分钟恢复10,当前蛛丝储备100。】

之前拖延石化水晶蜥蜴的时候阿尔法就使用了两次【蛛丝pēn_shè】,而最后一次【蛛丝pēn_shè】则让阿尔法真真切切地感受了一次蜘蛛侠专属的交通方式,

——拽着高强度的蛛丝在悬崖上玩了一次荡秋千:

恶魔蛛丝牢牢黏住悬崖边突出的石块。阿尔法在做完了一切准备工作、石化水晶蜥蜴闪烁着水晶光芒的利齿几乎咬住自己脖子的瞬间完成了最终救赎,强韧的恶魔蛛丝把阿尔法从死神之手中拉了出来。使得阿尔法再次摆脱了去复活神殿打斗地主的窘境。

惬意地站在悬崖边接受着其它5人、包括泽丽法在内崇拜目光的洗礼,阿尔法看着还未散去的200万伤害数值,

这可能是整个《龙与地下城》里玩家所能创造伤害的极限了吧?当然引诱怪物摔死的案例绝对不会是今天才发生,但阿尔法觉得从数百米的高崖上摔死一头120000血的怪物应该不会有太多。

不得不说这一击的成功需要相当精细的把握和拿捏,无论时间还是空间,

几个法术施放的次序和节奏、【油腻术】的施放位置、【蛛丝pēn_shè】的目标...虽然只是简单的法术组合,但正是这些简单的法术组合造成了一个很有可能是《龙与地下城》中最高伤害的数字。

这也让阿尔法对已然放弃的法术产生了新的希望,毕竟内力告罄后的战斗是自己无法逃避、必须面对的情况,在这种情况下法术就成了阿尔法的最后手段,

阿尔法第一次产生了这样的感受:

——自己虽然已经成为了武侠,但本质上自己还是法师,

当内力弃自己而去的时候,法术成了自己唯一的依仗,三丰真人说过属于自己的才是本质的力量,现在阿尔法明白,无论内力、武功、法术、武技都不真正属于自己,真正属于自己的只有自己对自己的理解,自己对自己的利用,这才是力量,才是最本质的东西。

不过无论如何今天的战斗十分精彩,就连阿尔法自己都满意得不得了。

“哈斯勒,去看看有什么战利品。”

阿尔法意气风发地指了指在石化水晶蜥蜴残骸间闪闪发光的两件东西,61级精英boss出品,自然不会差了,哈斯勒屁颠屁颠地跑了过去,拾起两件东西正准备往回走,却忽然惊叫一声,紧接着整个人就消失在了原地...

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